miércoles, 23 de octubre de 2013

¿Quién nos iba a decir a nosotros que uno de los juegos más divertidos de la pasada Electronic Entertainment Expo iba a ser Plants vs. Zombies Garden Warfare? Pues así fue, aunque lo cierto es que después del enorme éxito cosechado por el título original en el que se basa esta especie de 'spin-off' de acción, no nos extraña nada, pues PopCap Games ha conseguido volver a encontrar la fórmula perfecta de entretenimiento y adicción.

Plants vs. Zombies Garden Warfare hacer referencia, como bien os habréis percatado, a la serie Modern Warfare de Call of Duty, aunque ésta pertenezca a Activision y el título de zombis y plantas a Electronic Arts (menuda jugadita, ya nos extraña que no haya habido demandas de por medio). Los vegetales y los no-muertos dejan el género 'tower defense' en pos de uno con algo más de acción, el de disparos en tercera persona.

En este título para PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox One PC podremos jugar con hasta otros tres amigos en intensas partidas multijugador en las que cada planta contará con sus propias habilidades, puntos fuertes y flaquezas. Plants vs. Zombies Garden Warfare también estará presente en la inminente Gamescom 2013, anuncio que EA y PopCap Games han llevado a cabo con un nuevo 'teaser tráiler' del juego.


miércoles, 9 de octubre de 2013






Dualshock 4
Dualshock 4
Durante una charla con uno de sus seguidores en Twitter, el presidente de Sony, Shuhei Yoshida, ha confirmado que el nuevo Dualshock de PlayStation 4 será compatible “por defecto” en PC, aunque nos emplaza al futuro cercano para conocer más detalles al respecto.

Aun así, el directivo de Sony se ha mostrado meridianamente claro al hablar acerca de la posibilidad de usar el Dualshock 4 en PC. “¿Será compatible ‘por defecto’?”, preguntaba uno de sus seguidores en Twitter; a lo que Yoshida ha contestado: “Para funciones básicas sí.”

En cuanto a cómo funcionará el mando, y si este será reconocido “automáticamente” por los juegos de PC, el presidente de la compañía no ha entrado en más detalles. Simplemente nos emplaza a un “anuncio después del lanzamiento”.
Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games. Con una atrevida nueva dirección en la libertad en mundo abierto, la narrativa, tres protagonistas (Michael, Trevor y Franklin), la jugabilidad basada en misiones y el multijugador online, Grand Theft Auto V se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado Sur de California en la actualidad.
Plataforma:
PlayStation 3
También para:
X360
Disponible en:
Tiendas y PSNetwork / Cómpralo por solo 64,95 €
Desarrollador:
RockStar Games
Distribuidor:
Género:
AcciónShooterAventura (Moderno)
Jugadores:
1-16 (Competitivo: GTA online / Cooperativo: GTA online)
Duración:
35-80 horas
Idioma:
Textos: Español, Voces: Inglés
Lanzamiento:
17 de septiembre de 2013 (Pegi: +18)

Todos los recortes que está cosechando Grand Theft Auto V no podían pasar desapercibidos por el famoso libro Guinness de los Récords. El editor oficial de este libro, Craig Glenday, ha señalado que el nuevo videojuego de Rockstar ha cosechado siete nuevos récords Guinness. Muchos de estos ya te los hemos ido contando en las últimas semanas, sobre todo los relativos a ventas y a recaudación. Ahora son reconocidos en un libro que hará mucho más grande el legado que está dejando el videojuego desde su salida hace unos días.
GTA V es corrosivo 2
Algunos de estos récords que ha batido rezan sobre el juego más vendido en 24 horas, la propiedad intelectual de entretenimiento que más rápido ha conseguido recaudar los 1000 millones de dólares, la recaudación más cuantiosa en las primeras 24 horas, los mayores ingresos generados por un producto de entretenimiento en sus primeras 24 horas o el tráiler más visto de un videojuego de acción y aventuras.
Craig Glenday, ha señalado que GTA V "merece ser reconocido como un icono de la cultura moderna británica, los juegos ya no son sólo un hobby, y han demostrado lo emocionantes que son".
La lista de los 7 récords que ha conseguido el videojuego son los siguientes:
Videojuego de acción y aventura más vendido en sus primeras 24 horas
Videojuego más vendido en 24 horas
Propiedad intelectual de entretenimiento más rápido en recaudar 1.000 millones de dólares
Videojuego más rápido en recaudar 1.000 millones dólares
Recaudación más cuantiosa en 24 horas
Mayores ingresos generados por un producto de entretenimiento en sus primeras 24 horas
Tráiler más visto de videojuego de acción y aventuras
Estos récords hubieran sido mayores si el videojuego hubiera aparecido en más plataformas como PC o Wii U, pero parece que los grandes fabricantes han preferido saltarse distintas plataformas haciendo caso omiso del público.
En tan sólo tres semanas, GTA V ha superado las ventas totales de la anterior entrega de la serie en el Reino Unido, situándose ya como el duodécimo juego más vendido en la historia de este mercado. Se trata de un nuevo récord impuesto por esta nueva entrega de Grand Theft Auto, que también consiguió a los pocos días pasar los 1000 millones de dólares de recaudación en todo el mundo.
gtav03
Según la auditora Chart Track del Reino Unido, GTA V es ya el duodécimo juego más vendido de todos los tiempos en el Reino Unido, el mercado más importante de Europa. En lo que respecta a ventas económicas, GTA V es, actualmente, el quinto juego que más dinero ha recaudado en la historia de este mercado, sólo por detrás de las últimas cuatro entregas de Call of Duty. Sin embargo, en vista del éxito del juego, es predecible que marque también un nuevo récord en recaudación.
El pasado mes de septiembre, las ventas en Reino Unido de juegos físicos crecieron por primera vez desde diciembre de 2008, gracias al lanzamiento de GTA V. Los últimos datos facilitados por Rockstar, situaban las ventas del juego en 2,6 millones de unidades en Reino Unido, representando un 52% de las ventas totales de aquel mercado en todo el mes de septiembre.
Como dijimos, el juego ha generado más de 1000 millones de dólares a nivel mundial en sólo sus tres primeros días a la venta, marcando un nuevo récord en lo que respecta a entretenimiento, superando incluso a la película de Los Vengadores. Es poco probable que la nueva entrega de Call of Duty supere las ventas de esta quinta entrega en vista de que Activision no está registrando una reservas muy altas para su próximo lanzamiento.
A dos semanas del lanzamiento de este título, las prioridades del estudio por el momento, de acuerdo con ellos mismos, se encuentran enfocadas en resolver algunos bugs y glitches del modo de campaña, aparte de garantizar la estabilidad de funcionamiento de GTA Online, siendo ambos su máxima prioridad por el momento, pero en realidad tienen algo así como "45 años de ideas de cosas que queremos hacer. No sabemos bien con precisión qué será Grand Theft Auto 6, pero ya tenemos algunos planteamientos en la cabeza". Así lo declaró Leslie Benzies, productor de esta saga, en entrevista con los chicos de Develop Online. Detallando que una vez superadas las turbulencias con el juego y la modalidad en línea, el siguiente punto en su agenda serán lospaquetes de DLC para GTA V, una vez completado eso, podrán sentarse para darle forma a las bases de lo que será el próximo juego.
Si recordamos bien, cuando de recién fue lanzado el Grand Theft Auto IV, los chicos de Rockstar Northtampoco tardaron mucho tiempo en hablar acerca de que ya contaban con muchas ideas para la quinta entrega, donde la inclusión de un multijugador más desarrollado era una parte crucial para el quinto juego de la franquicia. Pues ahora vemos que lo están cumpliendo, y es posible que conforme avance más el ciclo de vida del GTA V podremos conocer más detalles sobre esta sexta parte, cuya llegada ya parece inminente, y que seguramente aterrizará para las consolas de siguiente generación.
En el caso de PlayStation 3, el anterior poseedor de este récord había sido The Last of Us, otro juego que también salió este mismo año y que de igual forma se perfila como uno de los mejores del año. Es oficial el éxito de ventas en formato dígital de este título dentro de la tienda de Sony, sin embargo las cifras exactas de cuánto ha vendido por este medio se mantienen sin revelarse.
Mientras que en lo que respecta a la Xbox 360, GTA V ha vencido al Call of Duty: Black Ops 2 como el título más jugado actualmente en esta plataforma. De acuerdo a lo confirmado por el propio Major Nelson en su blog oficial, donde aclara, este dato lo han obtenido contando el número de consolas que se encuentran conectadas a Xbox Live mientras corren el juego, lo que incluye a aquellos que sólo están jugando la campaña, y deja de lado aquellos que han conseguido alguna copia pirata del título. Curiosamente el tercer lugar de la lista es ocupado por Minecraft, abajo de él se encuentra FIFA 14. Al igual que en el caso de PlayStation Network, no han detallado la cifra exacta de este récord.

Si bien llevamos meses especulando con la existencia de una versión del juego para compatibles, lo mismo va suceder en las próximas semanas sobre versiones para PlayStation 4 y Xbox One. Parece que Take 2 está reservando el anuncio de las versiones para PC y consolas de próxima generación, para no entorpecer las reservas y consiguientes ventas de las versiones de consolas actuales. Rockstar no esconde esta posibilidad y una reciente entrevista parece dejar pocas dudas.
El presidente de Rockstar North, Leslie Benziesha explicado que a corto plazo tienen planes para próximas misiones de juego, contenido, vestimentas, apartamentos y todo lo que está manejando su equipo de desarrollo. Antes de hablar de otros asuntos, prefieren estudiar muy bien los primeros meses de la salida del juego en las consolas de la actual generación para ver qué contenidos gustan más a la comunidad. Sin embargo, en la entrevista no podía faltar una pregunta sobre versiones de PC y consolas de próxima generación. El ejecutivo ha señalado que primero quieren ver cómo se comporta el juego en las versiones anunciadas y que después ya verá lo que pasará en el futuro, abriendo la puerta de par en par.
En los últimos meses distintas cadenas de tiendas han estado listando el videojuego para PC, aunque no para consolas de próxima generación. Take 2 podría estar esperando a que se lanzara la versión del juego para las actuales consolas para anunciar una versión mejorada para consolas de próxima generación y ordenadores. De existir esta versiones, no saldrían hasta empezado el próximo año para no afectar a las ventas de PS3 y Xbox 360. Recuerda que Grand Theft Auto V se lanzará el 17 de septiembre. El modo multijugador, conocido comoGrand Theft Auto Online, estará disponible a partir del 1 de octubre.
cceso a GTA Online
  • El acceso a Grand Theft Auto Online es gratuito con tu copia de Grand Theft Auto V. El 1 de octubre habrá una pequeña actualización para descargar en PlayStation Network y Xbox LIVE. Tras la instalación de esa actualización, el acceso directo para comenzar GTA Online será desbloqueado en tu menú de juego de GTAV. Podrás saltar directamente a GTA Online a través del cuarto slot en tu rueda de personaje de GTAV. Hemos recibido muchas preguntas pidiendo confirmación específica sobre la hora exacta a la que estará disponible GTA Online, pero por supuesto esto está sujeto a cuando estén disponibles las actualizaciones del juego en cada una de las plataformas. Por dar una hora específica, esperamos que la actualización del juego esté disponible en PSN y Xbox LIVE a partir de las 7AM ET, y es mejor que permanezcas atento a lo largo del día aquí al Rockstar Newswire y siguiéndonos en Twitter y Facebook, donde mantendremos a todo el mundo informado.
     
¿Cuándo tiene lugar GTA Online?
  • Algunas de las personas que han estado jugando al modo para un jugador de Grand Theft Auto V se han estado preguntando cómo se correlaciona o se cruza la narrativa de GTA Online. Grand Theft Auto Online tiene lugar unos meses antes de los acontecimientos del modo para un solo jugador de Grand Theft Auto V.
Actualización: la última actualización del juego para GTA Online ya está disponible en PlayStation3. Estamos trabajando para tenerla lista en Xbox 360 lo antes posible hoy.
Gracias a todos por seguir aguantando con nosotros desde el lanzamiento inicial de Grand Theft Auto Online – somos conscientes de que una variedad de dificultades técnicas han complicado el acceso y que la experiencia ha sido un poco menos fluida para muchos de vosotros que entrasteis directamente, por lo que aquí tenéis unas cuantas actualizaciones para manteneros informados.
 
En el site de Soporte de Rockstar Games hay un artículo dedicado con una lista de los problemas técnicos más comunes que nos han hecho llegar. Las cosas están en constante cambio y desarrollo, pero aquí tenéis algunas de las últimas actualizaciones:
  • Para los usuarios de PlayStation 3, se ha detectado un problema en el servidor de PlayStation Network que estaba limitando la cantidad de posibles usuarios simultáneos. Esto estaba impidiendo que la mayoría de los jugadores accedieran a GTA Online juntos y ese problema se ha resuelto.
  • Hay un problema que está impidiendo que algunos jugadores superen la primera misión del tutorial en ambas plataformas. Muchos jugadores han podido pasar tras repetidos intentos y estamos trabajando para desbloquear esto para todo el mundo lo antes posible.
  • Ayer experimentamos algo de inestabilidad en los servicios de GTA Online que está afectando incluso a la gente que ha avanzado más allá de la misión tutorial. Estamos identificando estos problemas ya y estamos trabajando para restablecer la estabilidad para los usuarios lo antes posible.
  • For the time being and until we have been able to get everybody access to GTA Online and things are running smoothly, we have disabled the option of purchasable GTA$ cash packs. Players can however keep on earning GTA$ by pulling off Jobs and other profitable gameplay activities rather than purchasing cash packs.
     
Puedes seguir al día de estos y otros problemas comunes suscribiéndote al artículo GTA Online Launch Status Rockstar Support en http://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/200426246-GTA-Online-Launch-Status-Latest-Updates-. A los suscriptores se les enviará una notificación automática según ocurran las actualizaciones.

Todos estos problemas técnicos iniciales serán puestos en orden tan pronto como podamos. Sabed que el equipo entero de Rockstar y todos nuestros socios relevantes están y seguirán trabajando permanentemente para conseguir que la experiencia sea tan fluida como sea posible, lo antes posible.
 
Mientras tanto, para cualquiera que esté teniendo problemas técnicos, os animamos a informar sobre ellos a nuestro dedicado equipo de soporte en Support.RockstarGames.com y entwitter.com/RockstarSupport. Este es el mejor sitio para conseguir ayuda técnica directa y estamos constantemente mirando los problemas más frecuentes que son reportados para solucionarlos.

Para todos aquellos que hayáis conseguido entrar y jugar a GTA Online, os animamos a compartir vuestra experiencia de juego con nosotros en GTAOnline@rockstargames.com, con el fin de saber qué aspectos os están gustando y cuáles no, guiándonos sobre cómo debe crecer y evolucionar el juego pasado este periodo inicial.
 
Muchas gracias de nuevo a todos por vuestra paciencia y apoyo. Continuaremos para manteneros informados.

Ya está disponible una nueva actualización de GTAV que soluciona problemas en GTA Online para PlayStation 3 y Xbox 360. Esta actualización del juego soluciona una serie de problemas que los jugadores de GTA Online han estado experimentando los días iniciales de lanzamiento, incluyendo:
  • Arreglo que soluciona el problema donde los jugadores se quedaban atascados antes de la carreraMall or Nothing en una sesión del tutorial online.
  • Arreglo que soluciona un problema donde se eliminaba incorrectamente el dinero en efectivo y el dinero del banco en algunos casos.
  • Arreglo para solucionar cantidades incorrectas de efectivo que se eliminaban cuando el jugador moría en misiones y en el último equipo en pie.
  • Arreglos para un problema donde la Rueda de Selección de Personaje desaparecía tras una carga fallida.
  • Arreglos para un problema cuando al intentar entrar en GTA Online a través de la Rueda de Selección de Personaje se producía una pantalla en negro.
  • Arreglos para un problema donde los personajes temporales sobrescribían a los personajes principales.
  • Arreglos para un problema donde los jugadores perdían apartamentos y el dinero que gastaban en ellos.
  • Arreglos para un problema que causaba que las misiones del modo historia se perdieran en algunas ocasiones.
  • Se elimina el autoguardado que aparecía al pasar a GTA Online desde el modo historia de GTAV, para impedir la posibilidad de que las partidas guardadas del modo historia se corrompan. 
  • Varios cambios en GTA Online incluyendo una mejora de estabilidad en general.
 
También hemos lanzado la suite de características de GTA Online en site del Rockstar Games Social Clubque incluye las estadísticas de GTA Online del jugador, la capacidad de buscar, clasificar y marcar como favoritas actividades que puedes añadir a tu cola in-game para jugar, listas de actividad y páginas de Crew actualizadas – así como la Guía de GTA Online que es una colección en crecimiento de consejos y tutoriales que actualizaremos frecuentemente. Permaneced atentos a más características de GTA Online en el Social Club que crearemos y lanzaremos regularmente en las próximas semanas y meses.